快快樂樂學Dreamweaver/Flash/Fireworks網頁設計創意整合

  • 作者:鄧文淵/總監製、文淵閣工作室/編著
  • 出版社:碁峰
  • 出版日期:2009年05月22日
  • 書號:CU0526
  • 語言:繁體中文 ISBN:9789861817118
  • 定價:550元 75折價:413元
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  • 內容簡介

    Adobe CS4 全新體驗
      Dreamweaver:網頁開發的不二選擇
      CSS 樣式表的設計、網路多媒體的加入
      網頁地圖與 AP 元素的應用、範本套用

      Flash:網頁動畫的製作天王
      時間軸、圖層與影格的概念與動畫製作
      ActionScript 3.0 物件導向程式開發
      文字特效、按鈕特效、滑鼠特效、遮色片特效與 Flash 相簿

      Fireworks:網頁繪圖的專業工具
      向量圖物件的繪製、點陣圖影像的調整
      影像最佳化、匯出與批次
      特殊按鈕、圖示動畫、廣告動畫、網頁特效功能實作

      本書秉持文淵閣「快快樂樂」系列叢書一貫之理念:深入淺出、平易近人,帶領您體會最殺的網頁製作全方位解決方案,將最受歡迎的 Dreamweaver、Flash 與 Fireworks 三套軟體做一整合介紹,讓讀者在快快樂樂的學習中、輕輕鬆鬆完成網頁全製作。

    Dreamweaver 篇
      Dreamweaver 是網頁設計人員、網頁開發人員與視覺設計人員的理想工具,它能有效率地設計、開發和維護以標準為基礎的網站和應用程式。本篇將以一個完整的網站為範例基礎,由網站規劃開始,以實例帶領讀者使用 Dreamweaver 進行網頁文字與影像的編輯、超連結與表格的使用、CSS 樣式表的設計、網頁地圖與 AP 元素的應用、網路多媒體的加入與範本的套用,最後介紹如何上傳檔案與維護網站資料,讓讀者能由實際的範例中掌握網站的開發、製作與維護的精髓。

    Flash 篇
      Flash 使用時間軸與影格的概念,讓許多創意發揮在意想不到的領域。ActionScript 程式語法的加入,讓作品擁有更多互動的元素。除此之外,Flash 還能靈活的與影片、音效互相搭配,並利用串流的技術保持播放的順暢,讓效果呈現更加耀眼。本篇將利用不同的範例帶領讀者學習 Flash 繪圖與填色的方式,舞台中元件與實體的應用。認識時間軸、圖層與影格,並利用形狀或移動補間動畫、導引線或影格動畫與靜態、動態遮色片動畫等實例,讓您對 Flash 的動畫操作有基礎認識。最後介紹 ActionScript 程式語法讓 Flash 的動畫呈現更加靈活而生動。

      本篇將整合所有技術,以 Flash 開發實用並深入的作品,包含:變形文字特效 - 形狀補間動畫的應用、飛行文字特效 - 移動補間動畫的應用、基本按鈕設定、產品廣告 - 按鈕特效的進階應用、刷刷樂-滑鼠特效、Flash相簿、放大鏡 - 遮色片特效等實戰作品。

    Fireworks 篇
      Fireworks 是專業網頁圖像設計和製作的最佳解決方案,它的誕生就是為了能夠處理及解決網頁圖像設計師和開發人員所面臨特殊挑戰的製作環境。您可以使用 Fireworks CS4 快速建立、編輯網頁圖像、增加進階互動功能以及最佳化網路影像。本篇將以實例由向量圖物件的繪製、點陣圖影像的調整熟悉 Fireworks 的基本功能,並且運用影像最佳化功能讓作品呈現最佳的品質與輸出最小的體積;善用批次處理功能,可以簡化處理大量影像的工作,提高工作效率。

      本篇將整合所有功能,以 Fireworks 開發實用並深入的作品,包含:蘋果電腦風格按鈕、Windows 風格按鈕、導覽按鈕組的製作、網站Logo製作-當哈利波特遇上老頑童、網站廣告頁面製作-新書廣告、網站Logo製作-北海道單車之旅等實戰作品。

    章節目錄

    Dreamweaver 篇
    第01章 認識 Dreamweaver CS4
    第02章 網站規劃的開始
    第03章 網頁文字與影像的編輯
    第04章 超連結的使用
    第05章 表格的使用
    第06章 CSS 樣式表
    第07章 網頁地圖與 AP 元素的應用
    第08章 網路多媒體的應用
    第09章 範本的應用
    第10章 網站的上傳與維護

    Flash 篇
    第11章 認識 Flash CS4
    第12章 繪圖與填色
    第13章 元件與實體的應用
    第14章 基礎動畫的製作
    第15章 ActionScript 程式入門
    第16章 Flash CS4 實戰作品
    第17章 認識 Fireworks CS4

    Fireworks 篇
    第18章 製作向量圖物件
    第19章 調整點陣圖影像
    第20章 影像最佳化、匯出與批次
    第21章 Fireworks CS4 實戰作品

     

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