iOS SDK + OpenGL ES 開發者的學習殿堂:iOS 3D動畫程式開發

作者:酒井裕司

譯者:博碩文化、廖文斌

出版社:博碩

出版日期:2011年11月15日

語言:繁體中文 ISBN:9789862015360

書號:PG20310

定價:520元 75折價:390元

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內容簡介

想感受iOS 3D動畫的程式設計之美,請您一起進入iOS SDK / OpenGL ES的應用開發世界

  想製作逼真的3D遊戲、想學會遊戲中華麗的魔法特效、或是水面反射與曲折等效果,那您就應該拿起這本書。

  本書是針對想進入iPhone 3D程式設計的開發者所量身打造的書籍。作者認為3D程式設計最重要的就是對於3D空間的掌握能力,因此全書內容盡量不使用專業術語和公式來進行解說,取而代之是將重點放在讓讀者實際執行範例程式,讓您在修正錯誤的過程中感受3D程式設計的基礎。而本書精彩內容,更是針對了改變外觀、描繪形狀、物件定義檔、動畫、材質處理、操作3D物件等3D動畫開發者必學不可的豐富內容。請跟著本書的腳步,開始進入OpenGL ES的世界吧!

  本書的範例檔案,可至博碩文化網路下載。

章節目錄

Chapter 1  iPhone OS和OpenGL ES
Chapter 2  實際操作看看
Chapter 3  改變外觀
Chapter 4  描繪形狀
Chapter 5  物件定義
Chapter 6  擴充物件定義檔
Chapter 7  動畫
Chapter 8  材質
Chapter 9  操作3D物件

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