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Visual Basic 2015程式設計18堂特訓  

出版社:松崗

出版日期:2016年6月6日

ISBN:9789572245521

書號:XP16047

定價:480元     75折價:360元

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內容簡介

本書以循序漸進的方式介紹Visual Basic 2015 的重要知識,並且規劃了許多生活化的程式範例,讓讀者體會到程式設計的實用與有趣。並於第17 堂課安排了競賽練習題,以增進讀者參加程式設計技藝競賽的能力。

為了達到從做中學的良好效果,本書將程式範例劃分為五個部分,依序包括:「程式設計目標」、「表單配置圖例」、「屬性值設定」、「程式碼撰寫」、「程式碼解說」等部分,希望透過這種結構化的解說架構,可以有效幫助讀者清楚地瞭解程式的語法與設計方式。

 

第1章        認識VB與安裝Visual Studio 2015

 

本堂課介紹Visual Basic的緣起,以及軟體的免費下載及安裝的程序。完成下載安裝後,進一步說明軟體視窗工作環境。

 

 

 

第2章        開始撰寫第一個VB 2015程式

 

認識VB開發環境後,開始學習建立第一個VB 2015應用程式,實際體會VB的強大功能與友善的開發介面。

 

 

 

第3章        VB程式的特性與表單應用

VB程式設計,就是整合應用「物件」、「屬性」、「事件」、「方法」等觀念,以完成許多應用程式的開發要求,本堂課詳細介紹VB程式的特性與表單的相關應

 

用。

 

第4章        VB常用的輸出與輸入方式

VB的變數可以分為數值、字串、日期、布林值…等資料型態;而VB常用的運算符號,包括:指定運算子、算術運算子、邏輯運算子、比較運算子及串連運算子…等,運用這些運算符號,可以讓程式具備計算與邏輯的能力。

 

第5章        基本資料型態與運算符號

VB的變數可以分為數值、字串、日期、布林值…等資料型態;而VB常用的運算符號,包括:指定運算子、算術運算子、邏輯運算子、比較運算子及串連運算子…等,運用這些運算符號,可以讓程式具備計算與邏輯的能力。

 

第6章        VB的判斷流程控制

Visual Basic的判斷敘述和其他程式語言的判斷敘述大同小異,本堂課介紹VB的判斷敘述,包括:「If...Then...」、「If...Then...Else...End If」、「If...Then...ElseIf...Else...End If」、「Select Case」以及「巢狀If」…等,把VB的判斷流程控制學好,等於也學會各種程式語言的判斷控制。

 

第7章        VB的迴圈流程控制

VB程式語言提供了迴圈結構(Loop),可以簡化重複動作的程式撰寫。迴圈結構使得程式語言更具威力,且善用了電腦的好處,可以不厭其煩的重複執行特定程式敘述,以完成指定的動作。

 

第8章        VB的常用元件I

 

VB提供了許多控制項元件,讓程式設計師在開發應用程式時,可以直接套用,免去了開發各項元件的時間,本堂課介紹了核取方塊、選項按鈕、群組容器、Timer計時…等元件。

 

 

 

第9章        VB的常用元件II

 

若有許多的選項要放置於表單上,使用核取方塊與選項按鈕會佔用太多版面,使用者也不易選擇。因此,VB提供了清單方塊與下拉式清單方塊元件,可以當作多筆資料的選擇介面。

 

 

 

第10章        數字轉換應用

 

本堂課介紹各種常見進位系統,還有十進位轉成二進位的原理與方法、二進位轉成十進位的原理與方法…等,非常具有實用價值。

 

 

 

第11章        陣列的基本概念與用法

陣列(Array)是一個具有結構性的資料儲存空間,在程式設計上是非常重要且

 

不可或缺的工具,本堂課介紹陣列的基本概念與用法。基本上,陣列由元素所組成,將相同資料型態的資料或數值放在一起,並給予一個陣列名稱。

 

 

 

第12章        陣列的排序與搜尋應用

 

排序,當程式有一群資料時,我們可以透過排序,將資料整理成一個有順序的情況。搜尋,則是在一群資料中,找到我們要找的資料。排序與搜尋是資料處理中兩個很基本的問題。

 

 

 

第13章        副程式與函式

 

程式在撰寫時,通常會將大的程式分解成幾個小程式來撰寫,每個小程式負責特定的功能,最後再將這些小程式組合成最後的大程式,我們稱這些小程式為「程式單元」。VB的「程式單元」可以分為副程式(Subprogram)和函式(Function)兩大類。

 

 

 

第14章        繪圖應用

 

VB的視窗程式裡,您可以在特定的控制項上,以函式來繪圖,例如在表單或圖片方塊上,使用函式來繪圖。但是在繪圖之前,您必須要透過一個繪圖物件Graphics,才能使用VB所提供的繪圖方法。

 

 

第15章        檔案操作

 

當資料相當龐大時,使用檔案的輸入及輸出方式,將可以免去人工輸出入方式,所造成的不便與時間上的浪費,因此學習VB的檔案操作,也是一項相當重要的課題。

 

 

 

第16章        資料庫操作

 

資料庫由一個以上的資料表所組成,資料表內會定義欄位名稱與欄位的資料格式,然後一筆筆資料會加入資料表,每筆資料需符合欄位名稱與欄位的資料格式,本堂課介紹VB與資料庫間的連結方式。

 

 

 

第17章        程式設計技藝競賽參考題解

 

Visual Basic程式當作解題語言,進行競賽題目解析,期盼能增進讀者參加程式設計競賽的能力。

 

 

 

第18章        物件導向程式設計與軟體部署

 

物件導向程式設計(Object Oriented ProgrammingOOP)是.Net Framework中相當重要的概念。實際上,我們先前在學習檔案的輸入與輸出,以及使用Graphics物件在表單上繪畫時,都運用到了物件導向的設計觀念。最後,將已開發完成的應用程式,傳送到其他電腦上以進行安裝的過程,稱為部署,本章也會介紹如何製作安裝檔,以完成軟體的部署。

 

 

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