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出版社:碁峰

出版日期:2018年11月8日

ISBN:9789864769322

書號:AER052200

定價:520元     售價:390元

 

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內容簡介

3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備

這是一本相當完整的3ds Max入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、影格、分子系統、蒙皮,與彩現、特效、合成等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導正確邁入3ds Max的3D建模與動畫世界。

本書除了是學習3ds Max的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是3ds Max 2016~2018認證考試的最佳應考教材,涵蓋Autodesk原廠國際認證資訊,並依章節納入模擬試題,提供參考解題。能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。

書附光碟:範例檔/模擬試題解答

章節說明:第1章 入門

Lesson 01|使用者介面

Lesson 02|基本物件的創建與編修

Lesson 03|場景設定與檔案處理

Lesson 04|物件的選取

Lesson 05|形變

Lesson 06|組織場景 

第2章 建模

Lesson 07|2D、3D幾何物件

Lesson 08|參數式物件

Lesson 09|修改器的運用

Lesson 10|常用的修改器

Lesson 11|複製物件

Lesson 12|2D造型線

Lesson 13|編輯雲形線

Lesson 14|轉換造型線為3D模型

Lesson 15|複合物件

Lesson 16|多邊形建模

第3章 材質

Lesson 17|材質概述

Lesson 18|使用材質編輯器

Lesson 19|材質庫

Lesson 20|使用Autodesk Material Library

Lesson 21|貼圖

第4章 燈光照明與攝影機

Lesson 22|燈光的類型

Lesson 23|三點照明技術

Lesson 24|攝影機

第5章 動畫

Lesson 25|動畫簡介與基礎動畫製作

Lesson 26|基礎動畫製作

Lesson 27|動畫軌視窗

Lesson 28|分子系統

Lesson 29|層級關係

Lesson 30|角色動畫工具

Lesson 31|骨骼蒙皮 

第6章 彩現、特效與合成

Lesson 32|彩現引擎

Lesson 33|彩現特效

Lesson 34|彩現設定與輸出規格

附錄

附錄A|Autodesk原廠國際認證資訊

附錄B|Autodesk原廠國際認證考試流程

 

創作者介紹
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ETAITBOOK08

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