出版社:碁峰 作者:葉育恩
出版日:2009年6月16日
ISBN:9789861817026
書號:CU0504
定價:600元 75折價:450元
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內容簡介
3D動畫人人想學,不過最重要的動力來源是興趣與成就感。
這個過去以專業技術人員為主的領域,近幾年正因為影音娛樂工業的發光發熱,
3D動畫從電影、網路、廣告、電腦遊戲中綻放的光芒,已經吸引了許多人想要一起踏入這個領域,共同逐夢。
本書作者具有多年的業界實務經驗及在眾多大專院校的授課心得,將本書以最容易吸收閱讀的圖文方式呈現;不但詳細說明了各項指令的操作應用,也提供了最佳的範 例演練,適合所有想要學會MAYA 的讀者,內容包含了卡通人物建模及UV拆圖、靈活的骨架系統架設、重要動作設定及相關Maya特效工具介紹如海洋效果、流體力學等。【MAYA進化論】帶你從基礎的MAYA軟體操作學起,深入整個MAYA 的操作流程與編輯概念。
你搶搭上這班3D動畫的列車了嗎?眼見夢想從你身旁疾馳而過,開始學習MAYA,正是你逐夢的諸多捷徑之一,別讓夢想從眼前消失,打開本書踏出的第一步。
研讀本書小建議:
先閱讀每章節前面的製作概念與流程說明,跟著做完每個步驟後,
再從頭操作一次完成範例上的效果,最後再將這些技巧與觀念實際應用到你的作品製作上。
章節目錄
第一章 人物建模應用
第二章 模型UV編輯與貼圖製作
第三章 人物骨架與控制系統製作
第四章 模型綁定與表情控制設定
第五章 四足動物骨架設定
第六章 人物動作設定
第七章 Ncloth 模組介紹
第八章 Fluid Effect 流體力學效果製作
第九章 Soft body 效果應用篇
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