出版社:碁峰 作者:李啟龍/謝文軒
出版日期:2009/12/04
ISBN: 9789861818535
書號:EU0075
定價:450元 75折價:338元
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內容簡介
很多人都有這樣的學習經驗
Flash有這麼多的功能,加上ActionScript的一堆程式,不要說做出一個完整的互動式動畫作品,連怎麼開始都得看半天。
很多人都有這樣的買書經驗
隨手買了一本花俏好看,但是內容太深或講解不明的書籍,不要說怎麼應用練習,連最基礎的動畫製作技巧都不會。
現在,這本書要用最易懂的方式,讓你一次打好Flash與ActionScript基礎。
學Flash動畫最怕觀念不通。本書以深入淺出的方式,從基礎知識與重要的功能談起,帶領讀者進入Flash CS4的動畫設計世界,跟著書中Step by Step的詳細解說,破除各種學習盲點,進一步將所學到的觀念技巧,應用在實際的動畫設計與遊戲作品中。這種經過設計的逐步學習方式,可建立正確、實用的Flash動畫製作與遊戲設計能力。
書中大小範例超過100個,涵蓋基礎到進階,包括:探照燈動畫、望遠鏡動畫、挖土機動畫、電子名片動畫、線上測驗動畫、電流急急棒遊戲、猜拳遊戲、人物控制遊戲、賽車遊戲、射氣球遊戲、打地鼠遊戲、終極密碼遊戲、猜數字遊戲…等等。
本書將Flash動畫製作與遊戲設計的相關知識,巧妙地劃分為四篇(基礎篇、動畫製作篇、互動式動畫設計篇、動畫與遊戲應用篇),透過16堂課程的規劃,一次學好Flash的必備功能、技巧與應用,順利進入Flash CS4的動畫與遊戲殿堂。
章節目錄
基礎篇】
Chapter 1 進入Flash的世界
Chapter 2 認識你的工作環境
Chapter 3 熟悉繪圖方式
Chapter 4 元件的使用與管理
Chapter 5 匯入與匯出
【動畫製作篇】
Chapter 6 開始動畫製作
Chapter 7 濾鏡使用與3D移動處理
Chapter 8 骨塊動畫製作
【互動式動畫設計篇】
Chapter 9 進入ActionScript
Chatper 10 Action Script基本指令
Chatper 11 Action Script進階指令
【動畫與遊戲應用篇】
Chapter 12 動畫應用實例
Chapter 13 基礎遊戲應用實例
Chapter 14 鍵盤遊戲應用實例
Chapter 15 滑鼠遊戲應用實例
Chapter 16 猜謎遊戲應用實例
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