做動畫!寫遊戲!別怕,Flash再也難不倒你。
打破對程式語言的恐懼>>打通任督二脈,勝過十年苦學偷用!本書以簡單的範例搭配插畫圖解,讓你不由驚呼:「原來程式就是這麼回事!」
擺脫仰賴Flash現成範例>>東拼西湊了眾多範例,怎樣還是做不出想要的設計,本書以範例搭配實作練習,陪你一起挑戰寫程式、做遊戲!
ActionScript 3.0是Flash的基石!但大多數的網頁及動畫設計師,都對程式語言充滿恐懼。
本書專為初學者及非程式開發人員撰寫,以活潑的插畫及簡明易懂的圖示,解析複雜的觀念,徹底理解程式語言的規則與邏輯,讓你從此自由自在活用ActionScript 3.0xFlash展現創意!
章節目錄
第01章 跨出第一步
第02章 ActionScript的基礎
第03章 Flash影片的顯示規則
第04章 變數
第05章 運算式和運算子
第06章 使程式的流程分歧
第07章 迴圈
第08章 陣列
第09章 函數
第10章 事件處理
第11章 類別的基礎
第12章 屬性和方法
第13章 類別的功能
第14章 利用類別
第15章 套件
第16章 類別的繼承
第17章 介面
第18章 內建資源類別和文件類別
第19章 內建類別
第20章 實戰Flash遊戲
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