出版社:博碩
出版日期:2016年10月31日
ISBN:9789864341573
書號:MP21631
定價:420元 75折價:315元
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內容簡介
就是這一本,讓你從程式設計師晉身為職業駭客。
這是一本寫給程式設計師的,也是寫給想成為職業駭客的書。因此,本書採用程式設計師最熟悉的開發環境Visual Studio作為反組譯的工具。本書會以C語言的程式為例,編譯後再反組譯,一步一步教會您如何解析機器碼對應的組合語言,找出程式的關鍵之處,透過特定的手法來破解程式,例如略過密碼檢查、修改遊戲金幣等等。此外,考量到駭客的實際工作環境,也會對於Windows PE進行初步的介紹。
<章節目錄>
機器碼:C 語言把玩篇
Chapter 1 C 語言程式的基本結構
1.1 啼聲初開
Chapter 2 HelloWorld
2.1 HelloWorld的基本結構
2.2 HelloWorld的運行過程
2.3 小結論
Chapter 3 對HelloWorld 來做修改
3.1 起頭
3.2 修改記憶體位址當中的機械碼-文字篇
3.3 修改push字串的位址
3.4 黑掉機械碼
Chapter 4 加法程式的運作原理
4.1 簡單的加法程式-賦值
4.2 簡單的加法程式-運算
Chapter 5 熱身總結
5.1 開場白的前戲
5.2 猜想的藝術-猜想機械碼的意義
5.3 解開機械碼的意義
5.4 逐步執行
Chapter 6 邏輯判斷式
6.1 邏輯判斷式的基礎-if
6.2 比出jle 的操作碼
6.3 作業
6.4 補充
Chapter 7 循環
7.1 for 循環的特徵
7.2 偏移量的算法
7.3 作業
Chapter 8 趣味應用- 修改遊戲金幣
8.1 利用for 循環來設計遊戲- 只玩五次的情況
8.2 利用機械碼來修改遊戲- 把只玩五次的遊戲修改成玩十次
Chapter 9 被呼叫函數的位址換算
9.1 位址找尋
9.2 作業
Chapter 10 編譯器堆疊- 帶參數的堆疊變化實戰篇
10.1 簡單的堆疊實例
10.2 堆疊實例的研討
Chapter 11 修改被呼叫函數的妙招
Chapter 12 陣列
12.1 變數賦值
12.2 陣列賦值
Chapter 13 指標
13.1 指標的基本入門-單指標
13.2 找出指標以及指標裡頭的位址
13.3 多重指標
13.4 改變指標的指向
Chapter 14 綜合作業-結構
底層:Windows PE 把玩篇
Chapter 15 可執行檔的入口點
15.1 使用Visual Studio 來觀察可執行檔的入口點
15.2 使用PEview 來觀察可執行檔的入口點
Chapter 16 找出定義PE 的文件以及定義範圍
Chapter 17 C 語言當中的結構設計簡介
17.1 結構最簡單的寫法
17.2 雙變數的結構
17.3 結構中放置不同變數的情況
17.4 雙重結構
Chapter 18 PE 的範圍以及PE-IMAGE_DOS_HEADER 的元素
18.1 PE 的範圍
18.2 PE-IMAGE_DOS_HEADER 的元素
Chapter 19 PE-IMAGE_NT_HEADERS
Chapter 20 綜合研究- 對PE 加殼前與加殼後的機械碼比較
Appendix A 組合語言機械碼對照表
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