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本書以3D初學者的學習路徑,精心規劃四大主題,分別為基礎操作、模型建立、材質與貼圖及動畫設定,內容特別著重設計觀念與實務的結合,讀者從學習中既能充分了解完整之3D建構原理,也能藉由實務操作完成自己的作品,不但適合3D初學者自習之用,也非常適合作為學校授課教材。
本書特色
1.作者結合十餘年之3D遊戲動畫及教學經驗所整合之新手入門專書。
2.以使用者學習之角度為出發點,擺脫坊間常見的參考書之敘述模式。
3.理論與實作交互解說,從基本概念到實作一次完成。
4.以關鍵圖例呈現並搭配文字步驟,使初學者容易了解其內容。
5.結合作者之豐富遊戲設計經歷,專章解說3D遊戲製作所需之技巧。
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