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書號:M304
ISBN:9789866800740
作者:吳崇瑋
出版日:2008-12-29

定價:680元  特價:544元

有看部落格的才有優惠ㄛ

 

本書特色

本書作者具有豐富的業界實務及教學經驗,完整教授業界經驗中的3D動畫專案技巧,是您學習3D動畫不可或缺的祕笈寶典!

●以Maya為主要工具軟體,詳細說明3D動畫專案的製作流程,包括腳本分鏡、檔案管理、Modeling、Texturing、Facial、Rigging、Animation、Lighting、Rendering、VFX…等。
●由淺入深的講解Motion Capture(動作捕捉系統),及其相關環節,融合基本觀念及操作技巧。
●以獨立製作為主,活用工具軟體,專精每個環節與使用技巧,讓您也能完成完整的3D動畫專案!
●除Maya外,書中也提及了類似相關應用工具,包和3ds Max、Zbrush、Motion Builder…等。


※此書適用Maya 2008-2009版本

 

 

 



第1章 專案製作流程
第2章 Maya工具介面基本介紹
第3章 專案資料管理
第4章 NURBS基礎建模
  章節範例:NURBS暖身 牛仔帽製作
  章節範例:操作應用 - 跑車製作
第5章 NURBS進階應用
  章節範例:NURBS混合應用製作─小貝比角色
第6章 Polygon全方位建模
  章節範例:操作暖身- 搭背景─蓋\房子+種樹…
  章節範例: LowPoly (低細分面)著裝角色建模
第7章 SubD建模與模型轉換
  章節範例:10分鐘快速一體成形建模
第8章 材質節點與NURBS貼圖
  章節範例:酒瓶貼圖
  章節範例:NURBS人體貼圖製作之一 (Node 節點應用)
  章節範例:NURBS人體貼圖製作之二 (3D Paint繪圖)
  章節範例:NURBS人體貼圖製作之三 (Paint Effect─2D貼圖篇)
  章節範例:跑車材質 (Node 節點應用)
第9章 材質節點與Polygon貼圖
  章節範例:會枯\萎的樹(Connection Editor簡易控制器設定)
  章節範例: Polygon 人體UV整理與貼圖
第10章 Mesh形變與表情Facial設定
  章節範例:大力水手肌肉效果
  章節範例:卡通水管效果─
  章節範例:甩動的橡皮管效果
  章節範例:表情製作(Facial)
第11章 進階Rigging設定
  章節範例:身體骨架之一 (從無到有、量身打造)
  章節範例:身體骨架之二 (FBIK 10分鐘快速角色製作)
  章節範例:表情虛擬控制面板
  章節範例:終極殺陣之跑車換胎設定
第12章 基礎動畫製作
  章節範例:活跳跳球體擬人運動─動畫法則應用
  章節範例:皮皮挫拿鐵球
  章節範例:海上漂流船
  章節範例:植物生長
  章節範例:卡通表情變化
第13章 Dynamics動力學
  章節範例:刺客聯盟開槍射擊
  章節範例:快艇水花
  章節範例:火焰大挑戰之棒球九宮格
  章節範例:風鈴
  章節範例:末代武士之投石器進攻
  章節範例:QQ果凍
  章節範例:旗子
  章節範例:未來科技看板
  章節範例:小花球 ─ Brush Animation
  章節範例:打草驚蛇
第14章 燈光算圖輸出

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